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100年了,“克苏鲁”式的恐怖在游戏里还行得通吗?

发布时间:2020-04-01 15:35:05 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 导语:文化的精髓在于延伸和拓展,克苏鲁也不例外。 克总发糖、SAN值归零,如果你在B站看过的视频够多,那或许对上述两个名词多少有点印象。 1920年,克苏鲁神话的奠基人洛夫克拉夫特在一次诡异的梦境后写下了第一位克苏鲁外神“奈亚拉托提普”的

  截然不同的游戏设计,两相背离的玩家建议暴露了克鲁苏题材作品中最大的矛盾——一边是克苏鲁玩家需要在游戏里追求游戏性和未知体验,一边是被画面、动作、音乐、声效巨细靡遗地具象化后的怪物要如何重新降维到“未知”。

(编辑:常州站长网)

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