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100年了,“克苏鲁”式的恐怖在游戏里还行得通吗?

发布时间:2020-04-01 15:35:05 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 导语:文化的精髓在于延伸和拓展,克苏鲁也不例外。 克总发糖、SAN值归零,如果你在B站看过的视频够多,那或许对上述两个名词多少有点印象。 1920年,克苏鲁神话的奠基人洛夫克拉夫特在一次诡异的梦境后写下了第一位克苏鲁外神“奈亚拉托提普”的

  曾开发过《福尔摩斯》系列的Frogwares显然更懂得如何用画面、音乐等气氛烘托绝望氛围,但他们还是不小心触碰了克苏鲁神话最不该被触及的红线——倘若玩家可以用手枪击退步步紧逼的丑恶怪物,那还有多少克苏鲁味道可言呢,它与一般的恐怖游戏有何差别?

要知道洛夫克拉夫特笔下的角色大多时候是没有勇气面对异形怪物的要知道洛夫克拉夫特笔下的角色大多时候是没有勇气面对异形怪物的

(编辑:常州站长网)

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