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他独立开发了小众的「图床神器」iPic,并想坚持做小圈子里的个性化产品

发布时间:2016-08-05 05:12:11 所属栏目:应用 来源:少数派
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界面再精美大家会厌,交互再酷炫用户会腻。如果真的是长时间的使用 iPic,大家肯定希望它简单、高效、稳定。比如 iPhone,你也许会说出很多喜欢它的理由,但通常你不会说这些其实更重要的理由:打电话不会掉线、玩游戏不会死机、密码不会被盗等等。类比来说,iPic 在这种层面上还有可改进的地方,所以,我后续的精力还在于此。

π:不知是否能透露一下 iPic 后续计划的新功能。

比如,帮助博客搬家。我当初从 WordPress 搬家至 Hexo时,就遇到问题:WordPress 导出的备份中是不含图的。也就是说,图还在原来 WordPress 的服务器。这样,如果搬家以后把 WordPress 服务器关了,图就看不到了。而要一张一张地迁移,那基本是会崩溃的。

iPic 可以做的是:自动将 WordPress 备份出的 xml 文件中的图片上传至图床,然后用图床中的链接替换 xml 文件中的链接。这样就可以无痛搬家了。不过,这一功能可能不会直接集成在 iPic 中,而是单独做另外一个小工具;但这个小工具还是会调用 iPic 进行上传。

除了 WordPress 的 .xml 文件,还可以做自动将 .md 文件里的本地图片上传、替换 .md 文件里的图片路径,以及加水印、生成不同尺寸、图片管理……

π:从 iPic 会联想到 CloudApp、Droplr这类国外的轻量文件共享服务,但后者主要问题是速度慢、收费贵,之后 iPic 会尝试往这个方向扩展吗?

iPic 的名字就决定了它不会做这个事,我在定这个名字时就确定了,iPic 只做图片。如果把文件等其他功能加到 iPic,对于那些只需要用 iPic 来传图的、更多的用户来讲,是种伤害、或者说让他们用得不舒服了。

关于独立开发

若有 10 万人有类似的需求,每人出 1 块钱,养活(包养)一个独立开发者、或者小团队,做出他们自己想要的软件。这样,个性化的需求得到满足,开发者也可以自由、有尊严的活着。

π:据了解,之前你是国内某软件厂商的产品经理,现在为什么会选择走上「独立开发」这条路?

回想起来,有个深层次的原因:我对产品的理解与创始人和同事的理解不同,前公司想做成大众消费级、甚至是现象级产品,比如达到 Evernote 那样的影响力。一方面我当时并没有驾驭这样产品的能力(貌似现在也没有),另一方面我个人更倾向于「小圈子里的个性化产品」。理念的不同,会让做事的方式、乃至交互设计都有不同的理解。于是,自己就出来了。

关于「小圈子里的个性化产品」,举个例子,有 10 万人有类似的需求,每人出 1 块钱,养活(包养)一个独立开发者、或者小团队,做出他们自己想要的软件。这样,个性化的需求得到满足,开发者也可以自由、有尊严的活着。这是我比较认可的一种模式。

然后再来看看我当时的选择:继续做产品经理,或重拾代码做开发。在当时乃至眼下的互联网环境中,大家都要做大,拥有海量用户、拿到巨额融资,真正想做小而美软件的小团队,可遇不可求。而另一方面,这样的小众软件也很难养活一个团队。于是,独立开发者对我来说就是最突出的选择。

并且我个人经验和能力很杂,很多都懂一点,比如需求分析、产品设计、开发、测试、推广等等。虽然每个单项拿不出手,但能兼具这些能力的人并不多,我相信自己还是能一个人搞出一个产品的,就这样走上了独立开发者的道路。

他独立开发了小众的「图床神器」iPic,并想坚持做小圈子里的个性化产品Jason

π:你认为独立开发最开心和最困难的是什么?

最开心的自然是自己做的东西有人用、还给出很高的评价、甚至愿意付费。

最困难的地方在于「选择」。到底要不要继续支持下去,到底要不要放弃不是自己的核心业务、却能带来收入的事,到底要做什么产品,到底要做成什么样,等等。这些最深层次的问题,才是最困难的地方。

π:解决一个特定的小众需求是好,但相比做「大工具」可能会面临无法规模化的问题。你如何看待做「专注单一需求的小工具」和「大而全的工具」?

我觉得两个都没问题,只是各有各的坑。

先说大而全,目前就有很多这样的软件,比如 Eclipse这样的 IDE 工具,无数人在用、能做无数事情,却也能收获无数好评。有些像海里的鲸鱼,肯定有、但肯定不多。主要的坑在于:很难做好、很容易跑偏。我们见过太多这样的例子,软件越来越复杂直到没人用。

单一需求的小工具也很多,比如只做图片标注的马克鳗,我见过很多设计师在用。当然也比如专注于图床工具的 iPic :) 有些像海里的小鱼,各式各样、数量众多;我觉得这才是绝大多数软件应有的状态。主要的坑在于很容易被大鱼吃掉,这也是投资人经常问的问题:「如果 BAT 也做了怎么办?」

还有个不应该是坑、但却是坑的问题——很难活下去。本来,像小鱼这样的物种是很容易活下去的,因为对环境的依赖小、需要的资源少,但无奈目前国内大家对软件的付费习惯,让这么小的软件都难以生存。

π:你独立开发的最终愿景是?

简单的说:继续做小工具、寻找中工具、不做大工具。

说到愿景,我目前的愿景是做出一款能养活自己的产品,让自己能坚持下去;再然后就是做出像 Alfred级别的产品;如果最终能做出Sketch这种行业水准的产品,无憾了。

(编辑:常州站长网)

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