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腾讯没有游戏梦想

发布时间:2018-11-30 03:31:49 所属栏目:资源 来源:腾讯没有游戏梦想
导读:副标题#e# 起初的时候,腾讯对玩家的体验还仁慈些,也有一些人称好。但是后来,成了什么样,引来的倒是众玩家的“恶言相向”,都不能尽兴的去玩了! 以下内容是基于我过去10年对腾讯游戏的个人观察和研究,简单复盘腾讯游戏发家史,纯粹是个人观点。 腾讯从

腾讯从一开始做游戏,便没有把游戏当做正业,而是为了谋求商业化途径,简而言之,腾讯进军游戏行业纯粹是为了赚钱。即便是现在,游戏为腾讯打下大半个江山,腾讯依然没有把游戏当做主业,,反而多次在主流场合,想要摆脱游戏公司的帽子。

而暴雪,是真心想做好游戏,它的核心目标就是要做游戏行业领头羊,引领世界游戏潮流。

所以,腾讯出品游戏,能赚钱就可以,其他不重要。

暴雪出品,必属精品,追求极致,宁缺毋滥。

两家公司的核心价值观,存在根本上的差别。

做游戏这件事,并不是有钱有人有资源就可以,还需要有一颗耐得住寂寞、忍得住诱惑、扛得住压力的强大内心。

其实腾讯这么多年来,确实出过几款有机会封神的作品,《斗战神》《天涯明月刀》在初期游戏品质上,都具备冲击世界级大作的潜力。

可这两款游戏都败于腾讯一成不变的商人思想上。

就像腾讯某副总裁曾经点名批评过《斗战神》项目:“公司拿出这么多钱投资给你们做游戏,赚的钱都不如去投资买楼”。

试问有这种高层,腾讯有可能做出世界级的游戏吗?

(编辑:常州站长网)

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