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逆流而上蓄势待发 中手游年度业绩发布会都释放了哪些信息?

发布时间:2020-04-01 15:33:47 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 3月26日,中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)公布了其2019年财报,GameRes也及时发文跟进,对中手游财报的重点数据呈现进行了梳理。 近日,中手游召开了其2019年度业绩发布会,会上中手游董事长兼CEO肖健和联合创始人兼副董事长洗汉迪

  第一,中手游此前执行战略收购的的子公司北京软星和文脉互动是游戏研发层面的主力军,其中2019年诞生的《传奇世界之雷霆霸业》、《大富翁10》、《热血战歌之创世》等横跨端游、手游、页游等多个游戏细分领域的自研爆款均出自它们之手。

  第二,通过国宏嘉信进行对IP版权方、IP培育平台和垂直的一些用户平台的战略性投资则是IP投资的主要方向。

  第三,中手游则直接投资了多达14家优质游戏研发商,借此实现高品质自研游戏的反向输送,其中包括像开发《择天记》、《航海王热血航线》、《SNK全明星》的上海朗鹍,开发《火影忍者-忍者大师》的上海蜂果等等都是中手游参投的优质游戏研发商。

逆流而上蓄势待发 中手游年度业绩发布会都释放了哪些信息?

  最后,就中手游财报所披露的营收结构来看,截至2019年12月31日,中手游代理发行业务收入达到人民币25.53亿元,同比增长了82.3%;自研游戏业务收入达到人民币4.21亿元,同比增长136.8%;IP授权业务收入达到人民币6190万元,同比增长247.8%。

  2019年代理发行业务依然是中手游的营收贡献主力,25.53亿元的营收占据了超过8成的年度总营收份额;但不能忽视的是,中手游的自研游戏业务和IP授权业务在2019年分别录得了136.8%和247.8%的超高增速,这两大业务模块的营收潜力已初露峥嵘,它们有望在接下来逐步进入爆发式增长期,为中手游带来更多元化的营收助力。

  确定2020年四大战略发展主线 中手游已初步入局云游戏市场

  2019年的中手游取得了亮眼的业绩表现,那么在维持原有业务继续深化拓展的基础上,2020年的中手游将会有哪些新的战略布局呢?

  肖健在发布会上就新一年的战略发展想法归纳为了四条主线,一是继续推进和其他市场参与者的合作,更深度地构建中手游的IP游戏生态;二是积极探索国际市场的机遇,扩大海外游戏的业务收入规模;三是透过根据自有IP开发泛娱乐产品令收入多元化,尤其是借助仙剑25周年这一时间节点取得更丰富的授权收益;四是通过增强变现及营运能力,提升中手游旗下用户价值,从而提升集团的利润率。

逆流而上蓄势待发 中手游年度业绩发布会都释放了哪些信息?

  在这其中,GameRes认为中手游对海外市场的进一步开垦尤其值得关注,就目前来说,中手游已有多款产品处在测试调优中,预计《Age Of Myth Genesis》(创世之争)、《真·三国无双霸》以及与字节跳动联手打造《全明星激斗》等多款游戏产品将陆续在海外市场上线,在中国游戏出海大潮的助推之下,海外游戏收入无疑会成为中手游2020年重要营收增长点。

逆流而上蓄势待发 中手游年度业绩发布会都释放了哪些信息?

  反观国内市场,中手游则预计将有机会推出包括《轩辕剑:剑之源》、《新射雕群侠传:铁血丹心》等产品在内的38款新游戏,并且其中有多达28款产品已获得了版号预批,这种量级的新品整装待发亟待投入市场,横向对比国内厂商来说具备强大的先行竞争力。

  在发布会的最后,肖健也对一些线上观众的采访问题进行了回答。

  其中在被问及对传奇类新品的看法时,肖健表示出了对传奇类游戏预期的高度肯定,并表示集团在2020年会通过自研自发和与发行商展开深度合作,向市场提供不低于六款游戏的产量,将中手游传奇品类的规模进一步放大,并且有《传奇世界之雷霆霸业》等产品珠玉在前,他认为传奇品类在2020年里面整个收入规模的增长会是比较快速的。

  此外,中手游关于时下风口“云游戏”的布局也得到了关注和提问,肖健针对集团的云游戏业务布局阐述道:“我们现有的一些产品已经都在相关云化的工作,一方面借此接触一些成熟的云游戏平台,另一方面,云化以后也方便自己的推广。同时,我们也关注一些在业界非常顶尖的云游戏解决方案的公司,并且对云游戏相关产业也有投资布局。”

  结语

  GameRes认为,用“逆流而上”形容中手游过去两年间取得的高光表现,用“蓄势待发”形容中手游未来在IP生态、国内外产品矩阵乃至云游戏等新时代风口的筹备和规划再合适不过。

  相信坚持以IP为核心,不断加码发行、研发等核心业务投入的中手游,沿着这条正确的道路坚定走下去,还会在将来给全球范围内的玩家们带来更多高质量的游戏产品,也会逐渐成为中国游戏行业的中流砥柱之一。

  来源:游资网

(编辑:常州站长网)

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