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《精灵宝可梦Lets Go》评测8.2分 好玩但不完美

发布时间:2018-12-05 14:14:27 所属栏目:网页游戏 来源:游民星空
导读:副标题#e# 作为一个从三代(《红/蓝宝石》)开始就没有缺席过任何一作《宝可梦》正传的死忠粉丝,在听说《Let’s Go 皮卡丘/伊布》(下称《LGPE》)竟然阉割了那么多东西之后,我的内心其实是非常拒绝的。一个没有携带道具、没有特性、没有努力值、少了很多

  在我看来,这其实是一种非常回归初心的改动。因为《精灵宝可梦》这个系列诞生之初的灵感,其实就来自原案田尻智小时候捉虫子玩的美好回忆。但在之前的《宝可梦》里,关于捕捉的乐趣实在是太少,《LGPE》可以说弥补了这个遗憾。

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  我曾一度非常佩服Game Freak的这一系列改动,改动的幅度这么大,但依然保留了趣味性,而且还让玩家的体验变得更好,堪称是教科书级别的玩法迭代。直到有一天我突然反应过来:等会儿,这不就是《宝可梦GO》里的玩法吗?野生宝可梦直接捕捉也好、吃糖和CP值的设计也好、明雷也好、抓特殊宝可梦之前必须要战斗也好……这些东西其实都是从《宝可梦GO》里直接复制出来的,几乎没有做出任何改变。如果是让《PMGO》的粉丝去玩这部作品,他一定不会觉得有什么门槛,反倒是我们这种因为GPS封锁玩不上的人,才会新奇得好像发现了新大陆。

《精灵宝可梦Lets Go》评测8.2分 好玩但不完美

(编辑:常州站长网)

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