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VR的比拼到最后究竟拼什么? | VR应用

发布时间:2016-09-06 11:51:20 所属栏目:应用 来源:黑匣网的网站
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VR头显之外还有一个可瓜分的第二层级——VR叙事。哪家媒体机构可以率先从VR叙事上获利?怎么获利?

VR应用

最近,我们常常能够在电视/网络中看到人们戴上VR头盔后傻傻的画面。从科技展上的小孩到世界领导人都难以抵挡VR的魅力,兴致勃勃地想要尝试一番。即使是奥巴马在VR面前也看上去傻傻的,盯着手,仿佛意外抓住了月光。当然,围观的人无法想象使用者透过头盔能看到什么,或者更确切地说,体验到了什么。

数十亿美元的产业

据IDC 《全球AR/VR消费指南半年报告》,全球的AR/VR行业总收入将从2016年的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。然而我们需要明白的是,VR应用不仅局限于游戏和色情,它还能促进教育、医疗、科学、文化等方面的发展。

比如,VR新闻开始起步。今年4月,《卫报》放出了其第一个VR项目——影片《6 x 9》,让观众体验单独监禁的恐怖,以彰显这种形式的监禁所带来的心理创伤。这种沉浸式新闻不会改变新闻制作的真实性原则,但它与过去的新闻最大的不同之处在于在场感。通过体验,观众开始真正换位思考,这是传统媒体所做不到的。

今年5月,纽约举办的数字内容前沿( Digital Content NewFronts )大会上,西方众多著名媒体纷纷展示了VR领域的战略安排。《经济学人》宣布将制作VR纪录片;AOL(美国在线)则宣布将在曼哈顿建立一个 1246 平米的VR直播室。AOL在4月就收购了一个专注VR内容的独立媒体,将其并入旗下的《赫芬顿邮报》,此次的VR直播室就是VR业务的进一步扩展。

VR应用

《纽约时报》也在大会上宣布将上线原创VR内容。去年《纽约时报》就通过免费派发Google Cardboard的形式吸引读者、推广其VR应用。如今他们又不满足于新闻,还想利用VR内容扩大广告收入。而后,《纽约时报》又宣布收购纽约一家小传媒公司Fake Love。Fake Love的10名正式员工将加入《纽约时报》负责其广告营销部门T Brand Studio。而Fake Love 主要从事VR和AR内容的制作和广告营销,自我标榜为“创新型体验式设计公司,提供消费者与品牌之间的多感官连接”。《纽约时报》表示,此次的收购将会大大提升他们在VR以及AR内容制作的能力。

创意的无限可能性

创意的可能性是无限的。除了用VR呈现世界末日的城市景观或在遥远的星球上插上旗帜,在VR头显普遍化和VR内容更充实的时代逼近时,小黑匣更希望看到VR对“小众”文化的影响,如不起眼的时代剧。

如果可以预订,我希望能看到20世纪20年代的爵士乐时代的史诗集,“亲身”体验一把站在热舞的演员旁边的感觉,或者回到看个电视还要半掩着门的拘谨保守的20世纪50年代。突然间你就会发现,VR成了我们回顾过去的新方式。当然,也有人着眼未来。但不管怎么样,我们在VR叙事上还刚冲出起跑线。

VR应用

虽然VR头显制造商将控制虚拟现实的平台,就像此前印刷厂的所有者控制了报纸,但在头显之外还有一个可瓜分的第二层级——VR应用。哪家媒体机构可以率先从VR叙事上获利?怎么获利?这些问题的答案可能会很出乎意料,让我们拭目以待。

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(编辑:常州站长网)

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