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游戏GTA Online六年没解决的bug被玩家解决了

发布时间:2021-03-25 13:51:24 所属栏目:外闻 来源:互联网
导读:年。 然而,这个问题在最近被一位玩家解决了。这位玩家叫tostercx(也被称为t0st),他分析游戏的加载时间后发现,加载时CPU 单个核心的负荷几乎跑满,但网络、磁盘和 GPU 的使用率基本上都为零。 CPU为什么成了瓶颈?tostercx进一步分析发现,是因为游戏需要解

年。

然而,这个问题在最近被一位玩家解决了。这位玩家叫tostercx(也被称为t0st),他分析游戏的加载时间后发现,加载时CPU 单个核心的负荷几乎跑满,但网络、磁盘和 GPU 的使用率基本上都为零。

CPU为什么成了瓶颈?tostercx进一步分析发现,是因为游戏需要解析一个10MB大小的 JSON文件,而解析器本身有很大的问题。他对其进行了一番优化,成功将加载时间缩短了 69.4%。

tostercx还写了一份详细分析,指出什么地方出了问题以及解决方法。他预估这个问题“一个开发人员最多花一天时间就可以解决。”

《GTA Online》的开发商Rockstar Games在3月16日向媒体证实,tostercx发现的减少游戏加载时间的方法将整合进官方补丁,同时通过 bug 赏金计划向这位玩家奖励了1万美元。

tostercx表示,bug赏金计划本来是为了发现游戏中的安全性或隐私问题设立的,Rockstar Games这次决定破例给我奖赏。

Rockstar Games在一份声明中说:“经过彻底调查,我们可以确定玩家tostercx确实找出了与加载时间部分的游戏代码方面问题,这一问题将得到改善。调查后,我们进行了一些更改,这些更改将在即将发布的补丁更新中体现。”

公开资料显示,《GTA Online》(中文译名:《侠盗猎车手》)是

(编辑:常州站长网)

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