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如何让VR手柄模拟尺子?

发布时间:2021-03-25 13:56:05 所属栏目:评论 来源:互联网
导读:觉画面匹配的体感反

觉画面匹配的体感反馈、实物道具对于提升VR内容沉浸感起到关键性作用,它们可以欺骗和改变VR使用者的感官,科学家们已经通过渲染惯性、转动惯性、重心、减幅震荡等物理特性,研发出模拟重量、形状、动作等特性的体感反馈方案,但目前的手柄技术还无法模拟尺子等日常生活中的弹性物体,模拟物体弹性运动需要模拟出重心的变化,以及物体恢复原始形态时产生的延迟反应和震动。

近期,一组科研人员于是研发了一种可以模拟虚拟物体硬度和柔韧性反馈的手柄:ElaStick,其特点是可模拟不同大小、厚度、材质的物体在挥动和摇晃时产生的形状和弹力变化,通过逐步调整手柄在xy轴两个独立方向的硬度,来模拟匕首、长剑、加热或冷却的军刀等物体。在模拟体感反馈的同时,手柄上的两个Vive Tracker可追踪手柄的变化,并实时预测和渲染VR物体的形状(假设目标物体的中线长度恒定,当手柄顶端Tracker移动时,两端之间形成一个理想的圆弧)。除此之外,它还可以实时调整弹性变化,还原真实物体移动(摇晃、挥动等)的规律。

不能模拟物体重量不断变化的VR场景,不过可以模拟不同硬度的剑或是各种弹性物体。可模拟的硬度范围在10.8到71.5Nmm/°之间。

在8人组成的实验中,科研人员用ElaStick方案在VR中模拟了三种不同长度、三种不同形状的物体,比如:击剑运动的剑、打蛋器、健身握力棒等等。与此同时,也展示了ElaStick可模拟的VR场景:体育运动、烹饪、健身、游戏等。结果显示,ElaStick可逼真模拟30°范围内移动的物体,不过在45°极限时,体验者并未觉得失真。

(编辑:常州站长网)

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