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华映资本章高男:选址是目前VR线下发展关键

发布时间:2016-09-25 13:51:43 所属栏目:动态 来源:网易科技
导读:华映资本合伙人章高男网易科技讯9月24日消息,由网易科技和网易智能主办的第六季“网易开物沙龙”今日在北京中关村智造大街召开,本次沙龙的主题为“聊聊VR线下体验的前景与

我们回到今天的主题,VR线下,我个人觉得VR线下有几个要素,不管你是做什么样的VR的线下体验店,可能是一些共性的东西。第一个我觉得对应的还是选址,因为你做线下的地方选得好坏,40%—50%决定了你是否能成功,因为你的地方选定了,你的成本也定了,你的人群也定了,你的用户群也定了。这个我觉得是一个做线下体验店要高度高度关注的,一旦你选错了想再回头的代价会高很多,如果我看线下体验我一定会看到它的选址到底是怎样一个特点,选得对不对。第二个我们刚才也说过,因为VR线上有VR眼镜,线下如果要有成功,一定要做到线上做不到的东西,这个是你开任何一个线下店要考虑的一个问题,哪些东西是通过线下更大的空间、更多的一些交互设备,在你做VR线下店都要去考虑的,一些体感的设备,尤其是定位和动作捕捉,我觉得这是VR一个很刚性、很刚性的一个技术的东西,你会不会用你的东西,能不能找到最好的当前的技术配上你的内容,相应地去产生更好的一些体验,这个是所有开线下店需要高度关注的,因为这是你跟线上VR的一些纯粹的线上内容区别的很重要的点,这一块如果没有特色,我个人认为也很难保证。第三个,VR从体验到生活方式升级的时候,你就要把这个东西融合进去一些文化的因素也好,或者未来一些主题的因素,我可能不是所有人看,我就是给这一部分人,要挑一部分人,不是说给所有人,这个一定很难成功。就是我给一部分人,这部分人他们有什么样的文化特质?他们有什么样的对内容的要求,我就源源不断地给你提供这方面的内容,我是觉得一定要加入一些你独有的元素,而不是泛泛地去做。

最后我讲一下我个人理解VR线下未来的发展也会变成几种方式,这是我个人的一个理解。第一个VR长期还是有一种所谓的蛋椅的方式,这种容易复制。这种体验像王磊说的这个很难形成品牌,但是也是有一定的需求的,可能在三四线城市也是有需求。如果以这种模式我觉得可能第一个永远是拉新的,指望重复消费难度比较高,可能要选一些人流量大的地方,比如说旅游的景点,或者是一些博物馆,永远要吸引人到那个地方,拉一次新,这样可能性会比较高。当然你的内容设计还要针对去这个场景的人本身的特征。第二个就是体验+主题的模式,解决VR本身我作为一个附属的,也曾经你重复消费的一部分,比如说酒吧、游戏厅、网吧等等,这个可以配合你原有的内容,配合原有的消费者,这些地方都是消费者重复去的地方,你可能空间也不是特别大。但是你把你的VR这类东西跟这个消费场景能够结合起来,你可能会有一个快速连锁化的机会。最后就是打造整个VR主题的公园,用户就是为了看VR,看VR相关的独特体验到我这边来。如果做这个东西,其实选址没有那么重要,你不用选很好的地方,但这个难度也是很高的,需要你长时间品牌的积累,如果要做这个方向的话,我会重点看它的文化因素和主题元素,类似于迪斯尼,你是不是有你很多的内涵,你的各种各样的品牌让用户首先能想到去你那儿,这个东西我觉得也是有一个巨大的空间。

以上就是我对整个VR线下的一个理解,谢谢大家!

(编辑:常州站长网)

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