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ARM Linux ld指令分析

发布时间:2021-11-25 21:57:24 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:我们对每个c或者汇编文件进行单独编译,但是不去连接,生成很多.o 的文件,这些.o文件首先是分散的,我们首先要考虑的如何组合起来;其次,这些.o文件存在相互调用的关系;再者,我们最后生成的bin文件是要在硬件中运行的,每一部分放在什么地址都要有仔细的

我们对每个c或者汇编文件进行单独编译,但是不去连接,生成很多.o 的文件,这些.o文件首先是分散的,我们首先要考虑的如何组合起来;其次,这些.o文件存在相互调用的关系;再者,我们最后生成的bin文件是要在硬件中运行的,每一部分放在什么地址都要有仔细的说明。我觉得在写makefile的时候,最为重要的就是ld的理解,下面说说我的经验:
 
首先,要确定我们的程序用没有用到标准的c库,或者一些系统的库文件,这些一般是在操作系统之上开发要注意的问题,这里并不多说,熟悉在Linux编程的人,基本上都会用ld命令;这里,我们从头开始,直接进行汇编语言的连接。
 
我们写一个汇编程序,控制GPIO,从而控制外接的LED,代码如下;
 
   .text
 
.global _start
 
_start:
 
    LDR R0,=0x56000010 @GPBCON寄存器
   
    MOV R1,# 0x00000400
    str R1,[R0]
   
    LDR R0,=0x56000014
    MOV R1,#0x00000000
   
    STR R1,[R0]
   
    MAIN_LOOP:
            B MAIN_LOOP
 
代码很简单,就是一个对io口进行设置然后写数据。我们看它是如何编译的,注意我们这里使用的不是arm-linux-gcc而是arm-elf- gcc,二者之间没有什么比较大的区别,arm-linux-gcc可能包含更多的库文件,在命令行的编译上面是没有区别。我们来看是如何编译的:
 
       arm-elf-gcc -g -c -o led_On.o led_On.s  首先纯编译不连接
 
       arm-elf-ld  -Ttext 0x00000000 -g led_On.o -o led_on_elf
 
       用Ttext指明我们程序存储的地方,这里生成的是elf文件,还不是我们真正的bin,但是可以借助一些工具可以进行调试。然后:
 
       arm-elf-objcopy -O binary -S led_on_elf led_on.bin  
 
生成bin文件。
 
-T选项是ld命令中比较重要的一个选项,可以用它直接指明代码的代码段、数据段、博士生、
 
段,对于复杂的连接,可以专门写一个脚本来告诉编译器如何连接。
 
    -Ttext   addr
 
    -Tdata  addr
 
    -Tbss     addr
 
arm-elf-ld  -Ttext 0x00000000 -g led_On.o -o led_on_elf  ,运行地址为0x00000000,由于没有指明数据段和bss,他们会默认的依次放在后面。相同的代码不同的Ttext,你可以对比一下他们之间会变的差异,ld会自动调整跳转的地址。
 
第二个概念:section,section可以理解成一块,例如像c里面的一个子函数,就是一个section,链接器ld把object文件中的每个section都作为一个整体,为其分配运行的地址(memory layout),这个过程就是重定位(relocation);最后把所有目标文件合并为一个目标文件。
 
链接通过一个linker script来控制,这个脚本描述了输入文件的sections到输出文件的映射,以及输出文件的memory layout。
 
因此,linker总会使用一个linker script,如果不特别指定,则使用默认的script;可以使用‘-T’命令行选项来指定一个linker script。
 
*映像文件的输入段与输出段
 
linker把多个输入文件合并为一个输出文件。输出文件和输入文件都是目标文件(object file),输出文件通常被称为可执行文件(executable)。
 
每个目标文件都有一系列section,输入文件的section称为input section,输出文件的section则称为output section。
 
一个section可以是loadable的,即输出文件运行时需要将这样的section加载到memory(类似于RO&RW段);也可以是 allocatable的,这样的section没有任何内容,某些时候用0对相应的memory区域进行初始化(类似于ZI段);如果一个 section既非loadable也非allocatable,则它通常包含的是调试信息。
 
每个loadable或 allocatable的output section都有两个地址,一是VMA(virtual memory address),是该section的运行时域地址;二是LMA(load memory address),是该section的加载时域地址。
 
可以通过objdump工具附加'-h'选项来查看目标文件中的sections。
 
*简单的Linker script
 
(1) SECTIONS命令:
 
The SECTIONS command tells the linker how to map input sections into output sections, and how to place the output sections in memory.
 
命令格式如下:
 
SECTIONS
 
{
 
sections-command
 
sections-command
 
......
 
}
 
其中sections-command可以是ENTRY命令,符号赋值,输出段描述,也可以是overlay描述。
 
(2) 地址计数器‘.’(location counter):
 
该符号只能用于SECTIONS命令内部,初始值为‘0’,可以对该符号进行赋值,也可以使用该符号进行计算或赋值给其他符号。它会自动根据SECTIONS命令内部所描述的输出段的大小来计算当前的地址。
 
(3) 输出段描述(output section description):
 
前面提到在SECTIONS命令中可以作输出段描述,描述的格式如下:
 
section [address] [(type)] : [AT(lma)]
 
{
 
output-section-command
 
output-section-command
 
...
 
} [>region] [AT>lma_region] [:phdr :phdr ...] [=fillexp]
 
很多附加选项是用不到的。其中的output-section-command又可以是符号赋值,输入段描述,要直接包含的数据值,或者某一特定的输出段关键字。
 
 
*linker script 实例
 
==============================
 
OUTPUT_ARCH(arm)
 
ENTRY(_start)
 
SECTIONS {
 
    . = 0xa3f00000;
 
    __boot_start = .;
 
    .start ALIGN(4) : {
 
        *(.text.start)
 
    }
 
 
    .setup ALIGN(4) : {
 
        setup_block = .;
 
        *(.setup)
 
        setup_block_end = .;
 
    }
 
 
    .text ALIGN(4) : {
 
        *(.text)
 
    }
 
 
    .rodata ALIGN(4) : {
 
        *(.rodata)
 
    }
 
    .data ALIGN(4) : {
 
        *(.data)
 
    }
 
 
    .got ALIGN(4) : {
 
        *(.got)
 
    }
 
    __boot_end = .;
 
 
    .bss ALIGN(16) : {
 
        bss_start = .;
 
        *(.bss)
 
        *(COMMON)
 
        bss_end = .;
 
    }
 
 
    .comment ALIGN(16) : {
 
        *(.comment)
 
    }
 
    stack_point = __boot_start + 0x00100000;
 
    loader_size = __boot_end - __boot_start;
 
    setup_size = setup_block_end - setup_block;
 
}
 
=============================
 
在SECTIONS命令中的类似于下面的描述结构就是输出段描述:
 
.start ALIGN(4) : {
 
    *(.text.start)
 
}
 
.start 为output section name,ALIGN(4)返回一个基于location counter(.)的4字节对齐的地址值。*(.text.start)是输入段描述,*为通配符,意思是把所有被链接的object文件中的.text.start段都链接进这个名为.start的输出段。
 
源文件中所标识的section及其属性实际上就是对输入段的描述,例如.text.start输入段在源文件start.S中的代码如下:
 
.section .text.start
 
.global _start
 
_start :
 
    b start
 
arm-elf-ld -Ttimer.lds -o timer_elf header .o
 
这里就必须存在一个timer.lds的文件。
 
对于 .lds 文件,它定义了整个程序编译之后的连接过程,决定了一个可执行程序的各个段的存储位置。虽然现在我还没怎么用它,但感觉还是挺重要的,有必要了解一下。
 
先看一下 GNU 官方网站上对 .lds 文件形式的完整描述:
 
SECTIONS {
...
secname start BLOCK( align ) (NOLOAD) : AT ( ldadr )
  { contents } > region : phdr = fill
...
}
 
 
 
secname 和contents 是必须的,其他的都是可选的。下面挑几个常用的看看:
 
1 、 secname :段名
 
2 、 contents :决定哪些内容放在本段,可以是整个目标文件,也可以是目标文件中的某段(代码段、数据段等)
 
3 、 start :本段连接(运行)的地址,如果没有使用 AT ( ldadr ),本段存储的地址也是 start 。 GNU 网站上说 start 可以用任意一种描述地址的符号来描述。
 
4 、 AT ( ldadr ):定义本段存储(加载)的地址。
 
/* nand.lds */
SECTIONS {
firtst 0x00000000 : { head.o init.o }
second 0x30000000 : AT(4096) { main.o }
}
 
    以上, head.o 放在 0x00000000 地址开始处, init.o 放在 head.o 后面,他们的运行地址也是 0x00000000 ,即连接和存储地址相同(没有 AT 指定); main.o 放在 4096 ( 0x1000 ,是 AT 指定的,存储地址)开始处,但是它的运行地址在 0x30000000 ,运行之前需要从 0x1000 (加载处)复制到 0x30000000 (运行处),此过程也就用到了读取 Nand flash 。
 
这就是存储地址和连接(运行)地址的不同,称为加载时域和运行时域,可以在 .lds 连接脚本文件中分别指定。
 
编写好的 .lds 文件,在用 arm-linux-ld 连接命令时带 -Tfilename 来调用执行,如
arm-linux-ld –Tnand.lds x.o y.o –o xy.o 。也用 -Ttext 参数直接指定连接地址,如
arm-linux-ld –Ttext 0x30000000 x.o y.o –o xy.o 。
 
既然程序有了两种地址,就涉及到一些跳转指令的区别,这里正好写下来,以后万一忘记了也可查看,以前不少东西没记下来现在忘得差不多了。
 
ARM 汇编中,常有两种跳转方法: b 跳转指令、 ldr 指令向 PC 赋值。
 
我自己经过归纳如下:
 
b step1 : b 跳转指令是相对跳转,依赖当前 PC 的值,偏移量是通过该指令本身的 bit[23:0] 算出来的,这使得使用 b 指令的程序不依赖于要跳到的代码的位置,只看指令本身。
 
ldr pc, =step1 :该指令是从内存中的��个位置( step1 )读出数据并赋给 PC ,同样依赖当前 PC 的值,但是偏移量是那个位置( step1 )的连接地址(运行时的地址),所以可以用它实现从 Flash 到 RAM 的程序跳转。
 
此外,有必要回味一下 adr 伪指令, U-boot 中那段 relocate 代码就是通过 adr 实现当前程序是在 RAM 中还是 flash 中。仍然用我当时的注释
 
  adr r0, _start /* r0 是代码的当前位置 */
/* adr 伪指令,汇编器自动通过当前 PC 的值算出 如果执行到 _start 时 PC 的值,放到 r0 中:
当此段在 flash 中执行时 r0 = _start = 0 ;当此段在 RAM 中执行时 _start = _TEXT_BASE( 在 board/smdk2410/config.mk 中指定的值为 0x33F80000 ,即 u-boot 在把代码拷贝到 RAM 中去执行的代码段的开始 ) */
 
  ldr r1, _TEXT_BASE /* 测试判断是从 Flash 启动,还是 RAM */
/* 此句执行的结果 r1 始终是 0x33FF80000 ,因为此值是又编译器指定的 (ads 中设置,或 -D 设置编译器参数 ) */
    cmp r0, r1 /* 比较 r0 和 r1 ,调试的时候不要执行重定位 */
 
   下面,结合 u-boot.lds 看看一个正式的连接脚本文件。这个文件的基本功能还能看明白,虽然上面分析了好多,但其中那些 GNU 风格的符号还是着实让我感到迷惑。
 
OUTPUT_FORMAT("elf32­littlearm", "elf32­littlearm", "elf32­littlearm")
  ; 指定输出可执行文件是 elf 格式 ,32 位 ARM 指令 , 小端
OUTPUT_ARCH(arm)
  ; 指定输出可执行文件的平台为 ARM
ENTRY(_start)
  ; 指定输出可执行文件的起始代码段为 _start.
SECTIONS
{
        . = 0x00000000 ; 从 0x0 位置开始
        . = ALIGN(4) ; 代码以 4 字节对齐
        .text : ; 指定代码段
        {
          cpu/arm920t/start.o (.text) ; 代码的第一个代码部分
          *(.text) ; 其它代码部分
        }
        . = ALIGN(4)
        .rodata : { *(.rodata) } ; 指定只读数据段
        . = ALIGN(4);
        .data : { *(.data) } ; 指定读 / 写数据段
        . = ALIGN(4);
        .got : { *(.got) } ; 指定 got 段 , got 段式是 uboot 自定义的一个段 , 非标准段
        __u_boot_cmd_start = . ; 把 __u_boot_cmd_start 赋值为当前位置 , 即起始位置
        .u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) } ; 指定 u_boot_cmd 段 , uboot 把所有的 uboot 命令放在该段 .
        __u_boot_cmd_end = .; 把 __u_boot_cmd_end 赋值为当前位置 , 即结束位置
        . = ALIGN(4);
        __bss_start = .; 把 __bss_start 赋值为当前位置 , 即 bss 段的开始位置
        .bss : { *(.bss) }; 指定 bss 段
        _end = .; 把 _end 赋值为当前位置 , 即 bss 段的结束位置
 
 

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