Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和技巧
发布时间:2021-11-24 20:46:27 所属栏目:教程 来源:互联网
导读:在使用Android的朋友们,相信大家对android的游戏不陌生吧,像愤怒的小鸟,植物大战僵尸等等优秀的游戏,给我们带来了很好的用户体验 下面我来教大家一点android游戏开发的一点基础,大家可以参照这个方法框架来设计一些像贪吃蛇,俄罗斯方块,雷电等小游戏
在使用Android的朋友们,相信大家对android的游戏不陌生吧,像愤怒的小鸟,植物大战僵尸等等优秀的游戏,给我们带来了很好的用户体验 下面我来教大家一点android游戏开发的一点基础,大家可以参照这个方法框架来设计一些像贪吃蛇,俄罗斯方块,雷电等小游戏,从而激发大家学习的兴趣。 具体下载目录在 /pub/Android源码集锦/2011年/10月/Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法/ 下面来看看这个程序的运行效果图: Android小游戏制作基础 View实现游戏布局和方法 这个红色小矩形就是我们可以操控的对象,我们可以用手机方向键控制它移动,也可以用触控的方式设置其位置,这是一些小游戏的雏形,大家可以再次深度开发,后面代码部分我会有详细的注释和源码下载,这里不再介绍 代码部分: ————————–GameActivity.java-————————— package jiabin.activity; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Window; import android.view.WindowManager; public class GameActivity extends Activity{ /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//设置窗口没有标题 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏显示 setContentView(new GameView(this));//布局不采用静态布局,而是采用view方法 //不需要在资源文件中layout写XML文件 } } (编辑:常州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |