我们如何失去了自由的互联网?
做为一个对比,IRC协议从2016年开始讨论下一代标准irc v3,其中包括了一系列移动设备需要的功能,包括无状态链接,推送消息,历史记录……等,但到现在2018年,距离可用还颇有距离。等到有好用的客户端产品支持不知道要到哪一年了。和微信的成长对比一下,商业公司的优势的确太大了。 然后说第二个问题,HTML和URL是如何几乎被杀死,被URL连起来的互联网是如何变成一个个孤岛的。 如果你同时使用桌面互联网和手机互联网,也许能感觉到这是两个逻辑完全不同的世界。前者仍然保持着页面+链接模式,后者是完全不同的一种模式,你用的是一个个App.前者你仍然可以自由的挑选组合自己需要的信息,接受来自不同渠道的信息并且组合它们。但是后者,只有一个个巨型app做为入口,接受他们提供的被排序或者没被排序的内容。使用桌面互联网的人,仍然在使用网址(URL)这种东西,别人通常会贴一个链接给你,你在浏览器里面打开它就可以使用了。但在移动设备上,别人给你一个链接,似乎没什么地方可以贴,在这里,功能是一个个app组成的,浏览器在手机上不是核心位置。桌面互联网上URL和Link使得不同的网站链接在一起,用户使用互联网的过程是通过链接在不同网站之间无缝跳转的过程。但在移动互联网上,App之间是割裂的,它们之间几乎没有跳转关系。仅有的一些链接应用的场景,也遇到了各种商业竞争导致的干扰,中文有微信和支付宝互相干扰对方的链接跳转,英文有Twitter阻断Instagram链接,Facebook/Whatsapp阻断Telegram链接。在移动互联网上,不同品牌之间关系是对抗,而不是桌面互联网的合作,当人们开始使用这种以App为核心的系统的时候,桌面互联网的核心,浏览器/HTML/URL就已经死了一半了。 这到底是怎么发生的?移动互联网和桌面互联网都叫做被叫做“互联网”,这是一个非常具有迷惑性的说法,它使得人们下意识认为移动互联网是传统互联网的延伸,实际上不对,这是一个完全不一样的世界,应用完全不一样的规则。 2010年,中文和英文业内同时有过一场大争论,叫做HTML5和原生app之争。争论这两个东西哪个更有未来,2008年虽然苹果已经在iOS中提供了App Store,但是实际上的快速增长是从2010年下半年才开始的,这场争论不早不晚,确实是一个重要时间点。这个争论的重要意义在于,它最终决定了传统互联网的html页面+链接,以浏览器为中心的模式是否能生存下去。争论的另外一方,原生app,提供了一个完全相反的模式,它没有页面,没有链接,数据被封闭在app之内形成孤岛,以传统互联网拥护者看来,这是历史的倒退。我们本来就是从数据封闭在每个软件之内的时代走向的页面+链接的互联网时代,怎么突然就要倒退回去了? 事实证明了人们接受了App,抛弃了HTML和浏览器。App Store里面,几乎没有什么App是显式表达链接存在的,虽然数据在RESTful API这一层仍然以链接形式存在,但是从App这个入口内,通常没有输入链接的地方。想把App中看到的东西分享给朋友,如果这个App本身没提供分享功能,几乎是没办法的,只有截图一条路。虽然后期iOS提供了一系列分享相关的API,但是这种模式就决定了,URL所代表的“唯一定位符”,“每一个唯一的资源对应一个URL”这种模式在app的世界里已经消失了。HTML和App之争也很快就结束了,2012年,曾经拥护HTML5的Facebook投降认输,重新开发原生app,最终在后面的几年里一路猛涨成为了中文世界之外的巨头。 2014年,Facebook收购了聊天工具Whatsapp,人们相当恐慌,所有的数据都集中在一个巨头手里这还了得?少部分人转投Telegram,这个事件在Telegram用户增长历史曲线图上清晰可见,是早期Telegram获得的最大一波用户增长。人们的担心是有道理的,在PC互联网上,厂商获取的信息少很多,那个时代最准确的广告投放方式,是Google提供的基于关键词的广告,因为搜索关键词透露了用户明确的意图。但移动时代到来之后,通过App获取的用户数据种类就多得太多了。同样也是2014年,Facebook发布了跨应用广告网络,号称可以跨越应用,从网站到手机App来统一完成用户画像,2012年Facebook收购的照片应用Instagram,使得Facebook在移动平台上可以获得更多的用户和数据,其他厂商没有这种优势。 Telegram Geek网站做的用户历史数量统计图Telegram Geek网站做的用户历史数量统计图,注意2014年4月份的用户数量,2月份的时候Whatsapp被收购之后Facebook逐年增长的广告收入告诉了其他厂商,这样做是对的。社交关系+最大限度获取用户日常活跃数据,最终可以转换成巨额广告收入。于是所有厂商都沿用这个模式,用尽办法去获取能获取的每一条用户信息,无论是否之前被认为是用户隐私。由此带来的一系列“应用滥用权限”,是最终用户能感受到的表面现象,背后的原因,就是这个尽量多的获取数据,转换成广告盈利的模式相当有效。 到了这两年,广告网络已经准确到前所未有的状况,某些情况下已经不是广告追着人走,而是广告先于人一步出现。这一套用户画像模式威力巨大,不仅可以准确投放商业广告,还可以投放政治宣传,最终影响人的社会行为。Facebook数据泄漏影响了美国大选,这不是竞选失败的一方找理由,这就是真实发生的情况。同样的道理,广告准确到这种程度的时候,普通用户已经难以理解背后发生了什么,干脆按照奥卡姆剃刀原则,找了一个最简单的解释:这些科技厂商在监听我。 不采用这一套模式的移动互联网产品,差不多都死了。今天流行的这些App,无论是Facebook/Instagram,还是中国的微信/微博/头条/抖音/快手…都有一个共同的形容词:“刷的停不下来”。这种停不下来的背后,是这些App吞噬了用户的使用时长。在手机的小屏幕上,通常情况App之间是零和竞争,被这个App抢走了,别的App就没了。于是拿走用户数据越多,越准确的App就会占领更多的时间,获得更多的盈利同时顺便挤死对手。这里不再有互相链接的互联网了,每个App本身就是世界的一部分。 如果回到2010年,回到HTML5和App之争的时间点看,还有其他可能性吗?其实仍然是有的。2012年Facebook宣布放弃HTML5 app的时候,说过理由:“浏览器性能太差了,无法负担应用的需要。并且还说了希望各厂商改进浏览器”。理想情况下浏览器厂商会竞争,推出性能更好的浏览器,但现实情况很悲惨,苹果很长一段时间内iOS系统上不允许使用其他浏览器内核,必须只能使用iOS自带的Webkit内核和js解析器,并且在iOS9之前第三方浏览器不能使用JIT引擎,所以效率永远比Safari低一个级别。后来这种限制稍微放宽了一点,性能上可以和Safari一样了,但安全模型仍然不同,功能上还有很多限制。这些限制都导致了第三方浏览器不可能在iOS平台上有所做为,只能跟着苹果缓慢残缺的步骤走。尽管在PC市场上Chrome高效的V8引擎已经彻底改变了浏览器市场的局面,使得一系列W3C标准可以落实被用户使用,但在iOS上仍然是没有办法的。 (编辑:常州站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |