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大叔也说并行和串行`性能提升N倍(N由操作系统位数和cpu核数决定)

发布时间:2016-10-29 00:40:38 所属栏目:教程 来源:站长网
导读:副标题#e# 返回目录 并行是.net4.5主打的技术,同时被封装到了System.Threading.Tasks命名空间下,对外提供了静态类Parallel,我们可以直接使用它的静态方法,它可以并行一个委托数组,或者一个IEnumerable的迭代,而今天主要通过一个访问数据库的代码,来

大叔也说并行和串行`性能提升N倍(N由操作系统位数和cpu核数决定)

上面是并行处理1000次连接的时间,3427毫秒,而对于单线程串行来说,我们看一下它的处理时间

代码

       [TestMethod]
        public void SignalRead()
        {
            Stopwatch sw = new Stopwatch();
            sw.Start();
            for (int i = 0; i < 1000; i++)
            {

                using (var db = new am20160316Entities())
                {
                    var repository = new Lind.DDD.Repositories.EF.EFRepository<ad_contract>(db);
                    var list = repository.GetModel().ToList();
                }
            }
            sw.Stop();
            Console.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
        }

与数据库建立单个连接

大叔也说并行和串行`性能提升N倍(N由操作系统位数和cpu核数决定)

程序运行的时间

(编辑:常州站长网)

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