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Linux内核分析 - 网络[十三]:校验和

发布时间:2016-09-28 18:29:07 所属栏目:Linux 来源:站长网
导读:副标题#e# 内核版本:2.6.34 报文的IP校验和、ICMP校验和、TCP/UDP校验和使用相同的算法,在RFC1071中定义,网上这方面的 资料和例子很多,就不解释算法流程了,而是侧重于在实现的变化和技巧。 The checksum algorithm is simply to add up all the 16-bit
副标题[/!--empirenews.page--]

内核版本:2.6.34

报文的IP校验和、ICMP校验和、TCP/UDP校验和使用相同的算法,在RFC1071中定义,网上这方面的 资料和例子很多,就不解释算法流程了,而是侧重于在实现的变化和技巧。

The checksum algorithm is simply to add up all the 16-bit words in one's complement and then to take the one's complement of the sum.

校验和的计算可以分为两步:累加、取反。这个划分很重要,它大大减少了校验和计算的消耗。校验和计 算首要要明确一点:校验和计算是很耗时的!原因并不在于算法复杂,而是在于输入数据的庞大,试想传送500M文件,则内核要 校验500M字节的数据,并且对于每个报文,都是要进行校验和。所以协议栈的校验和实现并不是简单明了的,使用了很多方法来 规避这种开销。

第一:推迟校验和计算

按照协议的规定,报文到达每一层,首先验证校验 和是否正确,丢弃掉不正确的报文,再才会进行后续操作。对于传输层下的协议,内核是这样做的,因为IP只需要校验IP报头, 最多60字节;而对于网络层上的协议,内核就不是这样做的,ICMP/TCP/UDP都需要校验报文的内容,而这部分消耗是很大的。

以UDP为例,在报文传递到UDP处理时,它并不会去验证校验和是否正确,而是直接将报文skb插入 到相应socket的接收队列sk_receive_queue中。等到真正有程序要接收这个报文,从接收队列中取出时,内核才去计算校验和。 考量下这种做法,由于推迟了校验和计算,因此很多错误的报文都被接收了,它们会占用处理报文的流程,直到报文准备进入用 户空间时,这时候才计算了校验和,发现错误并丢弃掉。这样看似乎平白无故增加了开销,必竟校验和的计算是一定要进行的。 但这样做,将校验和计算推迟到了拷贝报文到用户空间时,这两个操作的绑定是很关键的。本来,校验和计算要遍历一次报文, 而拷贝又要遍历一次报文,这样就是两次遍历操作,合并后用一次遍历搞定,它所节约的开销是远远多于额外支付的。

第二:分离校验和计算步骤

开始提到校验和的计算分为两步:累加、取反,将这两步分开后,会 发现校验和是可以一部分一部分计算的,最后再用每部分计算的值求和取反。这个特性在另一方面对拷贝和校验和计算同时进行 提供了支持。并且,由于报文可能是分片重组的,这样报文内容并不是一起存储在线性地址空间中,而是将分片挂在第一个分片 skb的frag_list上,这部分内容是存储在非线性地址空间的。因此,拷贝会一个分片一个分片的进行,由于校验和计算的划分, 它也可以一个分片一个分片的计算。csum_partial()和csum_fold()就是为此而生的,前者计算累加,后者计算取反。

所以一般校验和会这样计算,skb_checksum()计算skb的累加和,并和之前已经计算出的累加和skb- >csum相加,然后csum_fold()对最后结果取反,就是得到的校验和。s

um = csum_fold(skb_checksum(skb, 0, len, skb->csum));

第三:改进校验和计算

RFC1071中校验和计算是每16bit为 单位的,但实际在累加这一步是可以调整的,内核计算是每32bit计算的,单位越大,循环就少,效率也自然会高。下面要说明 的是32bit累加与16bit累加结果是一致的。

假设要计算8个字节的校验和,这8字节按每16bit分成 4份:1,2,3,4。左边是每16bit累加的过程,右边是每32bit累加的过程:

Linux内核分析 - 网络[十三]:校验和

会出现疑惑的地方就是累加的进位问题,左边16bit累加进位加到sum中,右边32bit累加进位也要加到sum中,至于2,4相 加产生的进位,和16bit累加进位的结果是一样的。下面就是32bit累加的代码段,w>result判断是否产生了进位,假设X+Y=Z 产生了进位溢出,则X&lt;Z且Y<Z,否则Z>X且Z>Y。

unsigned int 

carry = 0;     
do {     
 unsigned int w = *(unsigned int *) buff;     
 count--;     
 buff += 4;     
 result += carry;     
 result += w;     
 carry = (w > result);     
} while (count);     
result += carry;     
result = (result & 0xffff) + (result >> 16);

第四:校验和计算技巧

节 省校验和最好的办法就是不计算校验和,这在某些情况下是可行的,比如大流量发包时或局域网中,这时效率比正确性更为重要 。skb->ip_summed参数就是为此目的,CHECKSUM_UNNECESSARY就跳过校验和计算。或者用户在发包时设置校验和字段 checksum=0,也会跳过校验和计算。

skb->ip_summed = CHECKSUM_UNNECESSARY;

另外为了加速校验和计算,很多网卡都提供了硬件计算校验和,特别的,linux使用了skb->ip_summed和skb->csum 来使用硬件计算能力来帮助校验TCP/UDP报文。CHECKSUM_COMPLETE表示硬件进行了计算,计算结果存储在skb->csum中。

skb->ip_summed == CHECKSUM_COMPLETE;

在很多芯片的实现上,校验和的计 算代码都是用汇编来实现了,这也是出于校验和计算的效率考虑。

最后,简单分析下校验和计算的两个核心函数 。
do_csum() 校验和累加

校验和计算的主体部分是32bit为单位计算的,并假设buff起始地 址是对齐过的,长度也是对齐过的。因此,传入的buff要进行处理以满足假设。

Linux内核分析 - 网络[十三]:校验和

(编辑:常州站长网)

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